約 4,468,305 件
https://w.atwiki.jp/gears5/pages/65.html
アーキテクトスキルフロー ディセプション 最上位 修復効果 スティム最大量 ルートキット ホログラムの持続時間 ホログラム延長 回復フィールド 共通スキルスコアブースト エピックスコアブースト アーキテクト 役割:プロモーション アーキテクトは、敵を操るために策略を用いるエンジニアクラスだ。 アルティメット能力:ホログラム 前進して敵の攻撃を引き付けるホラグラムデコイを配置する 持続時間:7秒 リチャージ:150秒 アルティメット解説 発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する 発動と同時に自身のキャラと同じ見た目のホログラムが体から真っ直ぐ発射され障害物にぶつかるまで直進する 障害物にぶつかった場合は停止しULT終了まで停止位置に残り続ける カバー中に使用した場合はキャラクターの見ている方向に関係なくカバーの正面に即ぶつかり停止する 耐久値は存在しないためULTまで消滅することなはい 敵は最初に視認したプレイヤーを攻撃対象とするため極力最初に敵に見つかる場所にホログラムデコイを設置するように スキルで効果時間を延長できるが一定時間以上(約1分?)経過するとデコイを無視してプレイヤーに攻撃してくるので要注意 パッシブ能力 少額の割引で新しい要塞を建設し、要塞をより早く運ぶ パッシブ解説 防衛設備の購入費が15%割引され他クラスより低コストで設備設置が可能になる 設備設置時も通常移動と同じスピードで移動できるので設備展開の効率も他クラスより上となっている スピードは速くても運べる数は1つだけなのでウェーブ序盤で多数のバリアを展開したい場合は 先に必要数を購入して味方にも設備運びを手伝ってもらおう パーク 防衛設備のダメージ 防衛設備の耐性 修理速度 修理コスト 初期武器 Horde:エンバー、エンフォーサー、バーナー Escape:スナッブ レベル20の報酬 ヒロイックヴェノムスナッブ スキル フロー 修理中の全被ダメージが減少 Lv1 -20% Lv2 -24% Lv3 -26% Lv4 -28% Lv5 -30% Lv6 -32% スキル解説 修理中の無防備な状態での被ダメージを軽減してくれるスキル 設備修理は極力安全な時に行うのが理想だがどうしても危険な環境で 修理を行うことが多かったり修理中にダウンすることが多い場合は採用しよう ディセプション 側面または背後から攻撃時、追加銃撃ダメージ Lv1 +100% Lv2 +120% Lv3 +140% Lv4 +160% Lv5 +180% Lv6 +200% スキル解説 他クラスの側面ダメージUP系のスキルは実用が難しいがアーキテクトはULTで 敵を強制的に側面・背面方向に向けることができるため非常に実用的なスキルとなる 最高レベルで+200%と破格のダメージUPとなり攻撃力UPのスキルが他にないアーキテクトは 積極的に採用したいスキルとなっている 最上位 50%以上の耐久性を持つ防衛設備の予ダメージが増加 Lv1 +15% Lv2 +20% Lv3 +25% Lv4 +30% Lv5 +35% Lv6 +40% スキル解説 エンジニア系クラスであるアーキテクトとして設備ダメージが上がる本スキルは 積極的採用したいところ メカニックと違い設備の耐久力を上げるスキルが存在しないため設備HPを50%以上 維持するのが難しいのが難点 修復効果 修復コストが減少し、修復速度が上昇 Lv1 -10% +20% Lv2 -15% +30% Lv3 -20% +40% Lv4 -25% +50% Lv5 -27% +55% Lv6 -30% +60% スキル解説 こちらもエンジニア系クラスとしてほぼ必須となるであろうスキル 修理効率UPにより無防備な時間を減らし設備修理にかかる時間が減ることにより 多数の設備を維持することが楽になる スティム最大量 スティムの最大容量が増加 Lv1 +20% Lv2 +50% Lv3 +70% Lv4 +90% Lv5 +100% Lv6 +110% スキル解説 スキル「回復フィールド」とセットで使用するのが前提となるスキル 自力でスティムを入手する回復フィールドしかなく開放レベルが16と 遅いためそれまでは使用しない方が無難だと思われる ルートキット 防衛設備を修復すると、アルティメットクールダウンが修復1秒あたり○秒短縮 Lv1 -1秒 Lv2 -1.25秒 Lv3 -1.5秒 Lv4 -1.75秒 Lv5 -2秒 Lv6 -2.25秒 スキル解説 修理をしつつULTのリチャージが可能となるスキル 最高レベルでも-2.25秒と少なく高難易度では悠長に修理している時間もないため 採用順位は低め 敵にダメージを与えた際のリチャージの方が大きいため少しでもULTを多く回したい 場合は採用を ホログラムの持続時間 ホログラムの持続時間が延長 Lv1 +40% Lv2 +70% Lv3 +100% Lv4 +130% Lv5 +150% Lv6 +170% スキル解説 ULT時間延長によりチームの安全を確保する時間をより長くとることができるスキル スキル「ホログラム延長」と組み合わせて的確に敵を処理できれば1ウェーブ中ホログラムを 展開することも可能 スキル「ディセプション」も有効活用できるため積極的に採用したいスキル ホログラム延長 銃撃によってホログラムの持続時間が延長 Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +80% Lv5 +90% Lv6 +100% スキル解説 銃撃と記載されているがブームショット等の爆風系武器でも時間延長が可能 持続時間の延長量は武器のダメージに依存するため1発の威力が高い武器と相性がいい 初期装備のエンバーと特に相性がよく側面や背面状態の敵にHSを決めると大きく延長される 的確にダメージを稼げれば半永久的にホログラムを出せるが一部ボスなどは一定時間たつと ホログラムを無視して攻撃してくるため過信は禁物 回復フィールド 4.25秒間ダメージを回避すると、毎秒スティムを生成 Lv1 2 Lv2 4 Lv3 6 Lv4 8 Lv5 10 Lv6 12 スキル解説 HORDの準備フェーズなどの安全な時間に防御力を上げる事ができるスキル スキル「スティム最大量」と組み合わせればそれなりのスティムを獲得できるが 高難易度では一瞬でスティムが剥がされるのでおまけ程度に考えた方が無難か 共通スキル スコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +5% Lv2 +7% Lv3 +9% Lv4 +12% Lv5 +15% Lv6 +18% エピックスコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +10% Lv2 +15% Lv3 +20% Lv4 +25% Lv5 +30% Lv6 +35%
https://w.atwiki.jp/landmass/pages/12.html
一番重要で一番よくわかってない分野かもしれませんね。。 【初弾・連射時】 壁に打っても弾痕が残らないので、こればっかりは感覚かと…。 ただ、タップ撃ちや2・3発のバースト撃ちが良くあたるのは間違いないかと。 【Headshot】 1/2の確立という話もある。 ⇒HP100でも、発生率は33%でした。08/5/9メンテで修正済。即死HS廃止に。 修正後は、HP削ったあと頭に入ればHeadshot。(Sは一発で) …Eの時 Dに撃ち込みましたが、弾なくなってもD死なず。。 ハンドガンなどのサブ武器も持てない E にとって、即死HS廃止はツラい ;;) このFPSの特徴のひとつは、Eの存在だと思うのですが… Eの存在危うし! 【背中と胴】 正面からと背中からでは、ダメージは? どうやら一緒のようですが、HSの高さを覚える必要あるかもね。。。 ↓以下 スナイパー関連について 【ブースト使用中のS】 ブースト使用時、及びブーストジャンプ中のSの命中率の件ですが スコープを覗いた状態で打てば当たるらしい。。 そんなバカなことあるかい!でも、その通りだったら、ブースト使いのSが間違いなく最強だな。。。 他のFPSでは考えられないとんでもないことになりますが、そこがこのゲームのおもろいとこだから文句は言わない(`へ´)! ⇒メンテ前は、ブースト中でもスコープ覗けたと思います。08/5/9メンテから不可に。上にも書いてるけど、このゲームはブーストが他FPSにない面白い要素なのでから、スコープ覗けててもいいじゃんね。。。カリスマSとして、ゲーム盛り上がるだろうなあ。。 【ノースコ】 スナイパーですが、SAやSFでは、QSしないとあたらない距離(5m~10m)でも当たります。。 50mの距離でやれば当たらなかったですが、どこまでの距離当たるか未検証。。 ノースコで当たる←ゲーム面白くない。 ブースト中にあたる←ムカつくが、尊敬します。 運営さん、ゲームの面白い要素をしっかり考えようぜ。。。ランドマスの繁栄のため。。 【スコ覗き歩き撃ち】 スコープ覗きながら、横歩きながら撃ってもあたります。 データー少なく100%かどうかは未検証。(恐らく100%) 1
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/88.html
Act.4 巣窟 謁見 Cole:Yo baby, I m home! You hear that? Bring me back to the old days... number 83! The Cole Train! コール:ようベイビー、奇跡のカムバックだ、聞こえるか?懐かしいだろ…背番号83!ザ・コールトレインだ! Marcus:Cole, knock it off! If the Locust queen s down here, then we re gonna have enough problems as it is. We need to be careful, and quiet. マーカス:コール、いい加減にしろ!クイーンを見つける前に、余計なトラブルを背負い込む気か。 静かに注意して進む必要がある。 慎重に静かに行こうぜ。 Cole:Ah man... c mon, man. How could I resist that? コール:固いこと言うなよ、こんなに広いんだぜ? 分岐レバー引いた直後 Marcus:Same teams, split up! マーカス:二手に分かれよう! We could use some cover over here! ここの遮蔽物を使えるぞ! Let s get em some support over there! 奴等をそこから援護してやれ! ラストスパート Marcus:Okay, this is it. マーカス:ようし、ここだな。 Baird:Bottom floor! Sporting goods, lingerie, and one bitch-ass queen. ベアード:「こちら地下三階、ローカストクイーン売り場です」ってか。。 Cole:Whoa... that ain t the way! コール:おっと…こりゃ通れねぇぞ! Baird:Oh, great! That thing just had to open up, didn t it? ベアード:あーありがてぇ!いいタイミングだぜ、全く。 Marcus:There s gotta be a way across! マーカス:何か手がある筈だ! トラップ Baird:Well, let s hope she s home! ベアード:さてと、ご在宅かな! Marcus:Could be a trap. Stay alert! マーカス:罠かもしれんな。警戒しろ! Baird:It s a trap, all right! Shit! ベアード:やっぱ罠かよ!ちくしょー! Cole:Shit, trap for them! Bring it, bitches! コール:クソ、罠かよ!ふざけやがって! トラップ脱出 Marcus:Let s get back up to that door. We ve got an appointment with royalty... マーカス:さっきの扉へ戻るぞ。いよいよ女王と謁見だ… クイーンイベント Myrrah:You re the first humans to ever desecrate this palace with your presence... ミラ:私の宮殿に土足で踏み込んできた人間は初めてだ… Dom:It s her... ドム:あいつか… Myrrah:...and I as sure you, you will most certainly be the last. ミラ:そして間違いなく、これが最後ろう。 Baird:That s the Locust Queen? ベアード:あれが連中のクイーンか? Cole:I thought she was supposed to be butt ugly. コール:化けもんじゃねぇのかよ Marcus:If you re planning on flooding the Hollow, then I guess we would be the last. マーカス:ここを水没させるつもりなら、確かに最後だろうな。 Myrrah:Yes... thought you destroyed the Riftworm, there are still ways for us to sink. Jacinto, You will perish along with the Lambent. ミラ:そう、リフトワームを失っても、我々はハシントを沈められる。 ランベントに共に滅びるのだ。 Marcus:Not if we sink it first. マーカス:先に沈めてやるよ。 Myrrah:Skorge informed me of your plan to sink Jacinto before us. I m afraid it won t work. ミラ:お前達が先手を打とうとしてる事はスコージから聞いた。だが、それは無理だ。 Marcus:Don t be so sure. マーカス:そいつはどうかな。 Myrrah:Oh, but I am. We already have an army on route to Jacinto to prevent that from happening. Tell me, is it true... you re the son of Adam Fenix? ミラ:いいや、無理だ。我々そのために既にハシントへ兵を派遣した。 ところで…お前がアダム・フェニックスの息子なのか? Marcus:What s it to you? マーカス:それがどうした? Myrrah:He spoke highly of you. It s a shame that you didn t follow his path. ミラ:自慢の息子が遺志を継がぬとは残念だ。 Marcus:The hell you talking about? マーカス:一体なんのことだ? Myrrah:It no longer matters. Skorge-destroy them. ミラ:もはや過ぎたことだ。スコージ、始末なさい。 Marcus:Baird, Cole, go after the queen! マーカス:ベアード、コール、クイーンを追え! スコージ戦 Dom:Cut that bastard! ドム:刻んでやれ! Marcus:You mad we killed your pet worm? Huh!? マーカス:ペットのワームを殺されて悔しいか?ああ!? Dom:Take cover! ドム:身を隠せ! Marcus:Dom, keep those Tickers at bay! マーカス:ドム、ティッカーを頼む! もしくは Marcus:Dom, I need some help with those Tickers! マーカス:ドム、ティッカーをなんとかしてくれ! Dom:Watch the stalactites! ドム:鍾乳石に気をつけろ! Dom:Watch it! ドム:危ないぞ! Dom:Evade to the side! ドム:横によけろ! Dom:Now! Dodge! ドム:今だ!避けろ! Dom:Move! ドム:行け! スコージ戦後 Dom:Shit! Where d he go? ドム:クソ!どこに行きやがった? Marcus:Ah man. マーカス:ああクソー。 コール、ベアード合流 Dom:Where s the queen? ドム:クイーンは? Baird:She escaped on a Reaver! ベアード:リーバーで逃げやがったぜ! Dom:Which way d she go? ドム:どっちへ向かったんだ? Marcus:Forget the queen. We need to find a way back to Jacinto. マーカス:クイーンはもういい。今はハシントに戻る手段が先決だ。 Baird:Well, there are two more Reavers back there... ベアード:向こうにまだリーバーが2体いるぜ… Marcus:It s worth a shot. Move out! マーカス:それだ。行こう! 橋を渡る Marcus:Let s go! Bridge is connected! We need to get to those Reavers! Keep moving! マーカス:行くぞ!橋が繋がった! あのリーバーを奪うんだ! 立ち止まるな! Marcus:Keep moving! マーカス:立ち止まるな! リーバー乗車イベント Marcus:There s our ticket outta here! Get on those Reavers! マーカス:あいつで脱出するぞ。リーバーに乗り込め! Dom:Marcus, I don t think they re gonna let us just climb on em! ドム:マーカス、こいつらがおとなしく乗せてくれるのかよ! Marcus:You got a better idea? Let s ride, Delta! マーカス:他に手があるか? さあ、行こうぜ! Cole:I always wanted me a little horsey... but it s a flying one. It ain t cool. But let s just get the fuck outta here. Let s go... コール:馬が欲しいとは思ってたけどよ…これじゃねェ。ぜってー違う。 けどとにかくずらかるか。行こう…
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/37.html
さまざまな検証結果を報告する場所です。検証の募集もOKです。 適宜まとめていきます。 すべてのコメントを見る テストです。 - 名無しさん 2014-02-03 19 06 58 名前
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12291.html
今日 - 合計 - DearSの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時57分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/gears5/pages/66.html
ストライカースキルスティムサイフォン 近接ラッシュ 鈍器 ファーストストライク 近接アーマー GSD 共通スキルスコアブースト エピックスコアブースト ストライカー 役割:プロモーション ストライカーは、クラウドコントロールに特化した近接攻撃クラスだ。 アルティメット能力:強化近接攻撃 近接攻撃は敵をノックバックし、ダメージ量50%増加 持続時間:20秒 リチャージ:200秒 アルティメット解説 発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する ULT発動中は格闘ボタン長押しでよろけ効果のある格闘攻撃を高速で行うことが可能 格闘ダメージが上昇しブレーカーメイス使用時もよろけ効果とダメージ上昇が適応される ULT中にHPが0になった敵はダウン状態に移行せず即死亡となる パッシブ能力 命中させると、4秒間移動速度が50%上昇 パッシブ解説 「命中させると」と記載されているが正確には被弾した際に効果が発動する 効果発動時は効果音とエフェクトがキャラクターに適応され全ての移動速度が上昇する(カバーやローディーランの速度も上昇) 効果終了後はクールタイムあり(約5秒) パーク ライフ回復ブースト フィードバックブースト ダメージ ダメージ耐性 初期武器 Horde:エンフォーサー、オーバーキル、スナッブ、フラッシュグレネード Escape:スナッブ レベル20の報酬 ヒロイックヴェノムブレーカーメイス スキル スティムサイフォン 近接攻撃1ヒットにつきスティムを取得 Lv1 20HP Lv2 40HP Lv3 60HP Lv4 80HP Lv5 100HP Lv6 120HP スキル解説 近接攻撃時にスティムを獲得しHP低下時はHP回復となるスキル 格闘攻撃で近接戦を行うストライカーの生存力を上げる必須スキル ULTを発動すれば格闘攻撃中はスティムが回復し続けてほぼ無敵状態となる 近接ラッシュ 近接攻撃で倒すとアルティメットのリチャージが短縮 Lv1 -20秒 Lv2 -23秒 Lv3 -26秒 Lv4 -29秒 Lv5 -32秒 Lv6 -35秒 スキル解説 最大レベルでは5キルでULTが回復するスキル ストライカーの生命線となるULTのリチャージが非常に楽になるので 極力採用したいスキル 鈍器 ブレーカーメイスにより出血ダメージ Lv1 +50% Lv2 +70% Lv3 +90% Lv4 +110% Lv5 +120% Lv6 +130% スキル解説 ブレーカーメイスに出血を付与することにより攻撃力がUPするスキル 他の近接クラスのブレードマスターやプロテクターと比べると素の格闘ダメージ が低いストライカーがそのまま使用すると下位互換となるが下記の仕様を利用すると 驚異的な火力を叩き出すことが可能となる 個別解説(ブレーカーメイス出血の仕様) ストライカーのスキル「鈍器」はブレーカーメイスを所持した状態で敵にダメージを与えると 出血ダメージを付与する仕様となっている 上記仕様を利用し時間差で攻撃できる武器で攻撃しダメージ発生前にブレーカーメイスに持ち替えると 出血ダメージを与えることが可能になる なお出血付与が可能な攻撃はメイン武器枠に装備できる武器限定となっており ショックグレネードやフレイムグレネードの持続ダメージでは発動しないので注意 例1:スコーチャーの持続ダメージ スコーチャーのアクティブリロード攻撃を敵に与える →敵が炎上の持続ダメージを受けている間にブレーカーメイスに持ち替え →炎上した敵にブレーカーメイスの出血ダメージが適用され大ダメージを与える 例2:ランサーGLの砲撃 ランサーGLの砲撃を発射 →ランサーGLの砲撃が敵に当たる前にブレーカーメイスに持ち替え →砲撃ダメージを受けた敵にブレーカーメイスの出血ダメージが適用され大ダメージを与える ファーストストライク フルライフ状態の敵への追加ダメージが増加 Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +80% Lv5 +90% Lv6 +100% スキル解説 HP満タン状態の敵限定となるスキルで発動条件が厳しいのが難点 HORDでは味方の攻撃やエンジニアの設置したバリアやタレットなどの設備で 敵のHPが減っているケースが多く活躍の機会が少ない スキルの性質上1撃の威力が高い攻撃と相性がよく近距離ならナッシャー 遠距離ならロングショットと組み合わせて使うのがおススメ 近接アーマー 近接ダメージ耐性 Lv1 +10% Lv2 +20% Lv3 +30% Lv4 +40% Lv5 +45% Lv6 +50% スキル解説 近接攻撃への耐性を上げるスキルだが高難易度ではスティム最大状態でも敵の近接攻撃1回で スティムが剝がされてしまい生身状態では即ダウンとなりスキルの効果が活かされない ジュビーの格闘攻撃程度なら軽減できるのでジュビーが大量に出るESCAPEマップでは 活用できるかもしれない GSD 近接攻撃でトドメを刺した敵が爆発して、近くの敵にダメージを与える Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +75% Lv5 +80% Lv6 +85% スキル解説 爆発により格闘攻撃中に集まった敵にまとめてダメージを与えられるスキル ダメージ量は大きくはないがジュビーなどに囲まれた際は爆風でよろけさせ タコ殴りにされる状況を防ぐことが可能 ブレーカーメイスの叩きつけ攻撃も格闘攻撃扱いとなるため 叩きつけで複数の敵をまとめて吹き飛ばすことも可能 共通スキル スコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +5% Lv2 +7% Lv3 +9% Lv4 +12% Lv5 +15% Lv6 +18% エピックスコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +10% Lv2 +15% Lv3 +20% Lv4 +25% Lv5 +30% Lv6 +35%
https://w.atwiki.jp/jubeat_food/pages/15.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/mgsaga/pages/23.html
年 月 詳細 1789 4 米・初代ジョージ・ワシントン大統領の就任式がフェデラルホールで開催される 1905 6 科学者アインシュタイン「特殊相対性理論」発表 192X - ザ・ボス誕生 1935 - ネイキッド・スネーク(ビッグボス)誕生 193X - 賢者達の最後の一人死亡 1939 8 アインシュタイン、ルーズベルト大統領に原爆開発勧告書簡送付 9 ドイツ軍がポーランドを急襲(第二次世界大戦勃発) 11 ソ連軍、フィンランドに侵攻(冬戦争) 1941 6 ドイツ軍ソ連を奇襲(バルバロッサ作戦) 7 イギリス陸軍SAS(イギリス特殊空挺部隊)創立 12 日本軍真珠湾奇襲 1942 8 アメリカ陸軍技術本部、原爆開発(マンハッタン)計画開始 オタコンの祖父参加 - 第二次世界大戦下、ザ・ボス、コブラ部隊を設立 12 物理学者エンリコ・フェミル、原子炉で核分裂実験に成功 1943 1 スターリングラード攻防戦、ソ連が勝利 1944 6 連合国軍ノルマンディ上陸作戦 ロンドンにV1号攻撃 1945 7 アメリカ、ニューメキシコ州アラマゴードで世界初の原爆実験 8 広島、長崎に原爆投下 オタコンの父(ヒューイ)誕生 第二次世界大戦終結 9 ベトナム民主共和国独立宣言 1946 2 世界初のコンピュータ、ENIAC完成 1947 9 CIA(アメリカ中央情報局)設立 10 チャック・イェーガー操縦のベルX1が音速を超える - ザ・ボス、「コブラ部隊」を解散 - カズヒラ・ミラー誕生 1949 4 NATO(北大西洋条約機構)発足 5 東西ドイツの分断 6 イギリス、ジョージ・オーウェルの「1984」出版 8 ソ連、カザフスタンのセミパラチンスク実験場で初の原爆実験。第二の核保有国誕生 10 中華人民共和国成立 1950 6 朝鮮戦争(~53/7) ネイキッド・スネーク、ザ・ボスに弟子入り 1951 11 アメリカ、ネヴァダエリア7で地上部隊参加による核実験 BUSTER DOG 実施 ザ・ボス被爆 1954 2 ビキニ環礁での水爆実験 ネイキッド・スネーク被爆 1962 アメリカ、ソコロフをソ連に返還 アメリカ偵察機U2がキューバにソ連製ミサイルを確認(キューバ危機) 1964 「バーチャスミッション」および「スネークイーター作戦」実施 1991 湾岸戦争勃発 1995 独立武装国家「アウターヘブン」陥落 ソリッド・スネークと「FOXHOUND」司令官のビッグボスが対立 1999 独立武装要塞「ザンジバーランド」陥落 ソリッド・スネークとビッグボスが対立 2000 ソリッド・スネーク「FOXHOUND」除隊 アラスカで隠遁生活を送る 2001 9月11日アメリカで同時多発テロ発生 2002 アメリカ、イラクに多国籍軍を派遣 2005 シャドー・モセス島事件発生 ソリッド・スネークとリキッド・スネークが対立 第43代アメリカ大統領ジョージ・シアーズ(ソリダス・スネーク)辞任 2007 原油タンカー沈没事件発生 ソリッド・スネークが沈没事件の主犯にされる 2009 海洋プラント占拠事件発生 雷電とソリダス・スネークが対立 引用元 METAL GEAR SOLID3 SUBSISTENCE 解説書 メタルギアソリッド3 スネークイーター 公式ガイド ザ・コンプリート
https://w.atwiki.jp/gow3wiki/pages/64.html
セリフ(ローカスト軍)クイーン・ミラ ドローン系、グレネーディア系 ブーマー系 セロン系 カンタス系 ラーム将軍 マルチプレイヤー セリフ(ローカスト軍) ゲーム内での各種セリフです。どんどん編集してください。 ローカスト軍はあんまり喋るキャラがいないと思いますが編集お願いします。 一応テンプレみたいなもの 他に色々あると思うので追加・修正願います。 スタート アイテム入手 火炎放射器入手 グレネード設置/投下/接近 移動中 見えない 見失った リロード成功 リロード失敗 ダメージ与 ダメージ受 敵が中々死なない 弾切れ 誤射 仲間の誤射 仲間を助ける 仲間に助けられる 肉盾入手 肉盾にされる 肉盾始末 肉盾投捨て 迫撃砲が来る ダウンさせる ダウンする 助けを求める トルクが自分に刺さる 撲殺 殺害 処刑 ランサー&レトロ処刑 火炎放射器で殺害 ヘッドショット スポット 武器交換 クイーン・ミラ ※なんかリロ成功とか前転時とか普段の声と質が違う声が混じってる気がします。吹き替え忘れ? スタート 「すべてが順調です。」 CTL、Guardianスタート 「死に物狂いで戦うのです。いいですね!?」「戻りなさい!クイーンのために戦うのです!」「愚か者。全力でクイーンを守るという気概は無いのですか。」「これで終わりではない。気を抜かず最後まで戦い抜くのです。」 アイテム入手 「素晴らしい」「あぁなんて素晴らしい」「いただこう」「とっておこう」 火炎放射器入手 グレネード設置/投下/接近 「驚くがいい」「グレネード投下!」 移動中 見えない 見失った リロード成功 「素・晴・ら・し・い!」「よし!」「戦線に復帰する」「HAHAHAHAHA」 リロード失敗 「まともな武器をよこしなさい」「なぜまともに動かない」「あぁ役立たずな」「役立たず!」 ダメージ与 ダメージ受 敵が中々死なない 弾切れ 「弾を!」「弾を持ってきなさい!」「もうグレネードがない」 誤射 仲間の誤射 仲間を助ける 「立ちなさい!まだ終わっていません」 仲間に助けられる 「私は不滅だ!」 肉盾入手 「全てが順調です」「人間でも役に立つことはあるのだな」「愉快な気分ではないだろう、ん?」 肉盾にされる 「私に触れるな!」「離しなさい!」 肉盾始末 「死して尚汚らわしい」 肉盾投捨て 「贈り物だ」 迫撃砲が来る 「注意なさい!」 ダウンさせる ダウンする 「助けよ!」「手当を!」 助けを求める トルクが自分に刺さる 撲殺 殺害 「容赦はしない!」「人類など最早これまで!」「汚れし者が1人消えた!」「なんとまぁ…脆いのか」「お前達が言うように…物は使いようということだ」 処刑 ランサー&レトロ処刑 火炎放射器で殺害 ヘッドショット 「ニャハー!ニャハハハハハー!」「ハ~ハッハッハッハッハッハッ!」 スポット 「人間だ」「人間がいる」 武器交換 「お望みのものだ」 ドローン系、グレネーディア系 スタート 「人間殺セ!」「グラウンドウォーカー殺セ!」「人間ドモメー!」「ローカストバンザーイ!!!」「ローカストバンザイ!」「(ゴホッゴホッゴホッゴホッ!)」 アイテム入手 「ウウウゥ…!」「グフフフ!」「イイゾ!」「ドウグダ!」「シメタ!」「イタダキダ!」 火炎放射器入手 グレネード設置/投下/接近 「設置シタ」「コレデドウダァ?(←ドヤ)」「これでどうだ!(無加工ボイス)」「スモークだぞ!(無加工ボイス)」「スモオクダ」「グレネード!」「インクダゾ!」「フレイム、イクゾ!」 移動中 「イドウチュウ!」 見えない 「ドコダァ・・・」「見エナイゾ・・・」 見失った 「ナンダ!?形体ガ消エタゾ!?(スポッター)」 リロード成功 「グゥフフフフフー」「スコージ様バンザイ!」「ツブセ!」「カカレー!」「ウゥ・・・戦エ!」「ショックウェーブ!!」 リロード失敗 「ドーン!(Damn!!)」「ウゥゥ…」「イラダツゥ…」「マーサーカー…」「ナゼナンダ…!」「ヤッタゾ・・・!」「リロードチュウ・・・」「ジェットダ!」 ダメージ与 ダメージ受 「カアァッ!」「ゲェッ!」 敵が中々死なない 「死ねぇ!グラウンドウォーカー!(無加工ボイス)」 弾切れ 「ナシ!」「弾ガイル」「空ダ」 誤射 「オ、オイ!」 仲間の誤射 「人間ヲ撃テェェェ!」 仲間を助ける 「コウゲキ!」「フクシュウダ!」「カーカーレrrrrrエ!」 仲間に助けられる 肉盾入手 「タマヨケダ!」「顔ヲ向ケロ!」「捕ラエタ」「盾ニナレ!」 肉盾にされる 「ウゥ…ヤメロ!」「テヲハナセ!」 肉盾始末 「ヤクタタズメ・・・!」 肉盾投捨て 「アワレナクズメ・・・!」「シカケタ!」 迫撃砲が来る 「クルゾー!」 ダウンさせる 「ハイツクバレ」「アワレダナ!」「血ヲ流セ!」「コッチヘコイ」 ダウンする 「シネーッ!(シヌーッ!)」「ヤラレタ」「クルシイー!」「クラクナッタ」「バンザイ!」 助けを求める トルクが自分に刺さる 「マサカッ!」 撲殺 「アワレダナァ・・・」「ウゥ・・・戦エ!」 殺害 「アワレダナァ…」「クズメ・・・」「カスメ」「ウオォォッ!!」「死ねぇ!」「負ケ犬メ!」「腰抜ケメ!」 処刑 「ウオオオォォォッ!!!!」「虫ケラガ・・・!」 ランサー&レトロ処刑 「ファァオッ!!ファオッ!!ウオオォォゥ!!!」「ウゥッ!!アオッ!!アウゥッ!!ウアオオォゥ!!!!」「ウウゥッ!アゥッ!!アァウッ!!ハアァァゥ!!」「グフフフゥフフフフフ…!!!」「骨ヲヘシ折レ!」 火炎放射器で殺害 ヘッドショット 「ズタズタニシテヤル」「バンザイ!」「終ワリダー!」「イシノヤマダ!」「ファァオフオー!」「グフフゥ!」 スポット 「敵ガイル」「人間ダ!」「見ツケタ!」「影ガ見エル!」「ソコダ」「見エタゾ!」「見エタ!」「イタゾー!」 武器交換 「カエヨウ。」 リーダー関連 「リーダー ツカマエタ」「クイーン ヤラレタ」 ドローン系ドローン スナイパー ビーストライダー スポッター マイナー ゴールデンマイナー サヴェージ・ドローン 以下は対戦では使えない ボルター サイクロプス グラップラー サヴェージドローン以外共通のアーマーを着用しています。 主な相違点は頭部。 グレネーディア系グレネーディア グレネーディア・エリート フレイム・グレネーディア ハンター ハンター・エリート ゴールデンハンター サヴェージ・グレネーディア サヴェージ・グレネーディア・エリート サヴェージ・グレネーディア・エリート(リミテッド) 上半身裸のタイプと肩や胸にプロテクターを当てたタイプの2種が存在します。 顔はドローンに比べてイカツイです。 サヴェージ・モローダー サヴェージ・ハンター ブーマー系 ブッチャーが発見 「獲物ダー」「イイエモノダ」 移動中 「イドウチュウ。」「イドウチュー」 ダッシュする 「トーツゲーキ!」「ウオオオォォオオオオォォッ!!!」 見えない 「視界不良。」「視界ニハイラナイ。」 見失った 「グランドウォーカー消エタ」「グランドウォーカーイナーイ」 ダメージ 「ヤ、ヤメロォー!」「OUCH!」(なぜか英語) 「ヤ、ヤメロォォ…!」 ダウンさせる 「ウジムシ」「ハッハッハ」 ブーマーもしくはグラインダーがリロード 「クミタテ中。」 ブーマーの攻撃 「ドカーン」「Boom!!」 グラインダーの攻撃 「クダケチレ…!」 モーラーの攻撃 「トォツゲーキ!」「ツブシテヤル…!」 フレイムブーマーの攻撃 「モエロー!モエロー!」 迫撃砲が来る 「クゥルゾー」「スカイファイア…!」 フラグ接近 「グレネーード」 ダウン中の敵に接近 「モシモシ?」 殺害 「ヤッタゾー」 Xボタン 「フッフッフ」「ファッハッハッハァ」 LS押し込み 「ローカストバンザイ!」「ローカスト、バンザイ」「破壊シロ!」「消エロ人類!」 ブーマー系ブーマー グラインダー モーラー ブッチャー フレイムブーマー サヴェージブーマー セロン系 スタート 「ラーム様バンザイィィィ!!!」「ローカストバンザイィィィ!!!」 アイテム入手 「モラッター!」「確保シター」「グフフフッ!!!」「ヨーシ!」「チカラヲツクセェー!」 火炎放射器入手 グレネード設置/投下/接近 「セットシタ」「スモークダー!」「クアァァァ!!!」「フラグダゾ!」「フレイムイクゾ!」 移動中 見えない 見失った リロード成功 「コレデイイー!」「ヨォーーシ!」「補強シター!」 リロード失敗 「ダーメーダー!」「イカンー!」 「ヘァッ!!フゥッ!!ググゥ!!」「ツカエーンー!」 ダメージ与 ダメージ受 敵が中々死なない 弾切れ 「ダメダー!」「弾薬ガ要ルー」 誤射 「見エナイ!」 仲間の誤射 「ストーーップ!」 仲間を助ける 「立テ!」 仲間に助けられる 肉盾入手 「タマヨケダ!」「服従シロ!」「弾ヲ避ケロ!」「ツカッテヤルゥ」 肉盾にされる 肉盾始末 「カスメ!」 肉盾投捨て 迫撃砲が来る ダウンさせる ダウンする 「ヤラレタ!」「タスケテクレェ…」「カアァァッ!!」「ヘェッ・・・!!フゥッ・・・!!」 トルクが自分に刺さる 「クイーンバンzッ!!!(言い切る前に爆発)」 撲殺 殺害 「グフフゥ!!!」「キエロ!」 処刑 「フゥゥゥアアアゥ!!!!」 ランサー&レトロ処刑 火炎放射器で殺害 ヘッドショット 「カスメ!」 スポット 「敵ダ!」「見エタ!」「居タゾ!」「攻撃ィィィ!」 武器交換 「交換シヨウ」 リーダー確保 「ニンゲンノリーダーヲ 捕エター」 セロン系セロン・ガード セロン・センチネル パレス・ガード サヴェージ・セロン セロン・エリート 現在対戦で使えるのはセロン・ガードとサヴェージ・セロン、セロン・エリート。 カンタス系 スタート 「人間ヲ殺セ…!!!」「クイーンノタメニ…!」「イケ・・・!」 アイテム入手 「弾ダ…!」「シメタ…!」「イタダキダ…!」「オレノダ…!」「武器ダ・・・!」 火炎放射器入手 グレネード設置/投下/接近 「ツケタ…!」「スモークイクゾ…!」「スモークダゾ…!」「フラグイクゾ…!」「燃エロ・・・!」「コレヲ喰ラエ・・・!」「ウワラオッ!!!」 移動中 見えない 見失った リロード成功 「コレデイイ…!」「ヨシ…!」「グウィヒヒヒフフフッ!!!」 リロード失敗 「オソイ…!」「ダメダ…!」 ダメージ与 ダメージ受 敵が中々死なない 「死ネ…!グラウンドウォーカー…!」 弾切れ 「空ダ…!」「弾切レダ…!」 誤射 仲間の誤射 「人間ヲ撃テ・・・!!」 仲間を助ける 「立テ…!」「戦エ…!」「蘇レ・・・!」「立テ…立テ…!立ッテ戦エ…!(Beast)」 仲間に助けられる 肉盾入手 「捕ラエタ!」「弾除ケダ・・・!」「使ッテヤル・・・!」「従エ・・・!」「苦シメ…グラウンドウォーカー…!」 肉盾にされる 肉盾始末 「ウアイッ!!」 肉盾投捨て 「ウウゥゥ!!!ドウダ・・・!!」 迫撃砲が来る 「クルゾ・・・!」 ダウンさせる 「血ヲ流セ…!」「ハイズリマワレ・・・!」「苦シメ・・・!グラウンドフィーダー・・・!」 ダウンする 「助ケテクレ・・・!」「ヤラレタ…!」 トルクが自分に刺さる 「ウワァヘァッ!!!」 撲殺 「愚カ者メ・・・!」 殺害 「八ツ裂キダ…!」 処刑 「アワレナクズメ・・・!」 ランサー&レトロ処刑 「グワアァワワワワワワワワワワワワワワワワワワワ...!!!!!」「アワレナクズメ…!」 火炎放射器で殺害 ヘッドショット スポット 「ミツケタ…!」「ミツケタァ…!」「アソコダ」 武器交換 「グフハ・・・!カエヨウ・・・!」 リーダー確保 「ニンゲンノリーダーハ 我ガ手中ニ」 LS押し込み 「ローカストバンザイ!」 カンタス系カンタス サヴェージ・カンタス サヴェージ・カンタス(リミテッド) スコージ様早く・・・ ラーム将軍 旧作に比べてかなり声変わりした模様。 スタート アイテム入手 「補強したー」「弾薬だー」「しーめーた!」 火炎放射器入手 グレネード設置/投下/接近 「スモーク投下!」 移動中 見えない 見失った リロード成功 リロード失敗 「やめろー」 ダメージ与 ダメージ受 敵が中々死なない 「苦しめ、カスどもー」 弾切れ 「弾がいるー!」「弾切れだー」「いーかーんー」 誤射 仲間の誤射 「反逆だー」 仲間を助ける 「立てー」 仲間に助けられる 肉盾入手 「服従せよ!」 肉盾にされる 肉盾始末 肉盾投捨て 迫撃砲が来る ダウンさせる 「苦しめ、グラウンドフィーダー」 ダウンする 「やーらーれーたー」「手ーをー貸ーせー」 助けを求める トルクが自分に刺さる 撲殺 殺害 「苦しめ、カスどもー」「だーまーれー」「だーれーかー」 処刑 ランサー&レトロ処刑 火炎放射器で殺害 ヘッドショット スポット マルチプレイヤー 我らがクイーン・ミラのありがたいお言葉です。 ローカスト軍ラウンド勝利 「ローカストよ……永遠に」 「喜ばしい進歩だ」 「最後の悪あがきですね。ハッハッハ……」 「あーっはははははー!素晴らしい!素晴らしいわ!思い知らせてやりなさい!」 「勝ち目が無いと分かっていながら、まだ抵抗する気か……」 「愚かな人類など、所詮我々には敵わないのです」 ローカスト軍ラウンド敗北 「今度負けたら……この手でそなたを始末する!」 「人間ごときに敗北を喫するとは…! かのか弱き生き物に、勝つのはそなた達であろうに!!!」 ラウンド引き分け ローカスト軍勝利 「戦いは終わった。勝利は我が手に・・・!ハハハハハハハハハ!!!」 「人間どもの断末魔の叫びが聞こえる」 「完全なる破滅…いいだろう」 「人間どもよ…この期に及んでまだ生き長らえようとしているのですか?」 「セラを支配するのは我々だ、人類に邪魔はさせない」 「喜ばしい進歩だ」 ローカスト軍敗北 「負けただと…?人間ごときに…?……恥知らずめ!」 「役立たずのケダモノめ!戦士とは認めん!」 「期待を裏切ったな… 完 全 に …」 「そなたのような者に、クイーンと呼ばれたくはない!」 「情けない… …だがまだ終わりではない」 「いつまでも薄暗い地底でうごめいているつもりなのか!?我々にもっとふさわしい場所があるはずだ!」 「この様な敗北は、許し難い」 「今度負ければ・・・この手でそなたを始末する!」 Beast:ラウンド勝利 「あーっはははははー!素晴らしい!素晴らしいわ!思い知らせてやりなさい!」 「ローカストよ……永遠に」 「喜ばしい進歩だ」 「勝ち目が無いと分かっていながら、まだ抵抗する気か」 「歯向かう者には死あるのみ」 Beast:勝利 「かくして人類は確実に、滅亡の道をたどるのだ」 「我々の前にひれ伏すがいい」 「戦いは終わった、勝利は我が手に」 「いいぞローカスト、見事使命を果たしたのぅ、ほっほっほっほ」 (Beast勝利セリフはよく途中で切れてたりします) Beast:敗北 「そなたのような者に、クイーンと呼ばれたくはない!」 「情けない… …だがまだ終わりではない」 Horde:ボスウェーブ開始時 「地上を支配し、我々の歴史が新たに始まる」 「我々の前にひれ伏すがいい」 「おろかな人類よ、所詮我々にはかなわない」 「さぁひれ伏すがいい、人類よ!お前たちの時代は終わった!」 「我々は容赦しない…!苦しむがいい!」 「子ども達よ!人間どもを叩きのめすのです!」
https://w.atwiki.jp/gowjwiki/pages/40.html
Judgment Game GuideおよびTrenches of Judgmentより抜粋 ドローン ローカストの一般的な兵士。 賢いとは言い難いが、攻撃を仕掛けてくる程度の知能はあるようだ。 ティッカー 小柄で動きが敏捷な、ローカストの生きる誘導爆弾。 背中にしょったタンクを爆発させる。 姿を現す前に音で察知できる数少ない敵の 1 つ。 このティッカーは爆薬を装着した小型生物で、爪を使った攻撃も可能ながら、自爆攻撃を好む特性がある。 自爆までは約 2 秒かかるため、回転して回避可能だが、より好ましい対処方法は空中に蹴り上げて撃つことである。 戦術 群れを作る習性があり、しばしば大群となって襲いかかる。接近する際のカタカタという音に注意して、距離を取りながら遠距離攻撃できる武器に持ち替えよう。 レッチ 単体のレッチは大した脅威ではないが、奴らが単体で現れることはない。 地上だけでなく障害物などにも上ることができる。接近される前に仕留めてしまおう。 全ローカスト中、最も知能の低い生物だが、鋭い歯や長い鉤爪で遮二無二攻撃してくるところはそれなりに危険でもある。 群れを成して飛び跳ねながら移動し、天井を含めほとんどの面を登ることができるため、入口から潜入せずともどのような場所からでも攻撃してくる。 単体であれば軽く蹴飛ばし撃ってしまえば終わりだが、レッチが単独行動することは非常にまれ。 戦術 チェーンソーでなぎ払ったり、ソードオフ ショットガンや火炎放射器で複数を同時に倒せる。 グレネーディア カバーしつつ敵に近づき、フラググレネードを足元に投げるか、ナッシャーで攻撃してくる。 戦術 幸いなことにお喋りなため、近づいてくるのが分かりやすい。近距離でショットガンを使って対処するのは厄介なので、なるべく遠くから銃撃で倒した方がよい。 ブラッドマウント その名が示す通り、ローカスト兵士が戦場で駆る。 騎手が乗っている、いないにかかわらず動きが早く、危険な存在。 ローカストの獣の中では最も小型な部類に入るが、それでも相当な脅威になる。 ドローンやセロンを乗せて戦場に駆けつけるブラッドマウントは、 COG 兵士が身を隠す障害物を乗り越えて猛スピードで襲いかかってくる。 ナイフのように鋭い前脚や尖った歯は COG のアーマーを易々と貫くため、より高い位置にポジションを取り、距離を保ちながら倒す必要がある。 戦術 基本は距離を取ること。ただしソードオフ ショットガンを装備している場合、あらかじめ別の武器でダメージを与えておけば、ソードオフ ショットガン 1 発で騎乗者ごと倒すことも可能。 カンタス この祈祷師のようなローカストは厄介な相手だ。 敵の動きを封じる叫び声をあげ、戦場にティッカーを召喚する。また、倒れたローカストを救助することもできる。 ローカスト軍でシャーマン的な役割を担うクラス。 比較的長身で、補助的な任務にあたる事が多いため、インクグレネードやゴルゴンピストルを装備している。 だがその真価は攻撃ではなく治癒能力にあり、倒れた仲間を遠くから回復してくる。 両腕を挙げて祈り始めると体色が白く変化し、倒れたドローンやグレネーディアやセロンを回復させる。 死んだ仲間を生き返らせることはできないが、ダウンしたローカストを蘇生できる点では、真っ先に倒すべき相手。 治癒能力だけではなく、ティッカーを召喚できることも、このクラスを速やかに排除すべき理由となる。 身を隠すことは少なく、移動もあまりしないが、する時はなぜか宙返りする習性がある。 戦術 カンタスを発見したら速やかにマルツァまたはロングショットで狙撃しよう。狙撃できない場合は近づいてソードオフ ショットガンで攻撃。金切り声で攻撃されると麻痺してインクグレネードや多くのローカストからの攻撃にさらされるため、接近する際には慎重に進まなければならない。 ブーマー 動きが非常に鈍重だが、繰り出す迫撃砲攻撃を甘く見てはならない。 彼らの「ドカーン!」という声を聞いたら、すぐさまカバーポジションをとろう。 レイジャー レイジャーは逆上すると野獣と化して突進してくる。 ブリーチショットを装備している。 レイジャーは『Gears of War』世界の新顔。 この狂える獣の皺が刻まれた皮膚の下には、憎悪と憤怒が渦巻いている。 こちらからちょっかいを出さなければレイジャーは物陰からブリーチショットかランサーを撃ってくるだけだが、 いざ攻撃する時には確実に仕留めないと致命的な打撃を受ける可能性が高い。 攻撃されたレイジャーは武器を投げ捨て「憤激」状態に変貌する。 真っ赤に憤激したレイジャーは猛突進で接近し、ベルセルク並みのパワーで攻撃してくる。 しかも憤激状態だと通常の 40 % しかダメージを与えられないため、変身する前に確実に倒しておきたい。 戦術 変身前ならヘッドショット 1 発、爆発物、またはチェーンソーにより倒すことが可能。ただし変身後は耐久力が格段に上がるため、通常よりもかなり大きなダメージを与えなければならない。また、憤激状態のレイジャーにチェーンソー攻撃を仕掛ける場合は、背後から奇襲しなければ効果がない。 セラピード 厚い外殻と電気を帯びたハサミを持ち、酸を吐いて攻撃してくる。 緑色に光る尾を狙って攻撃しよう。 節生物のセラピードは、おそらく惑星セラに生息する他のどの生物にも似ていない。 地球の生物に例えるなら、固い外殻を持つムカデのような生物で、最後の体節を除けばほとんど銃弾を通さない。 装甲で保護された部分を撃っても通常の半分のダメージしか与えられないが、最後の節だけは楽に貫通させることができる。 尾の外殻の 3 つ以上が破壊されるまでは、 1 体の敵を集中的に攻撃する習性がある。 戦術 セラピードは短くなるにつれスピードが速くなるため、この速さと小回りのよさを逆手に取って仲間と 2 人で攻撃すると効率よく倒せる。1 人が囮となってまっすぐ走る間、もう 1 人が尾を狙って攻撃し、囮が 180 度向きを変えたら攻撃役が囮に転じる攻撃を繰り返せば良い。 モーラー 恐らく二足歩行型ローカストの中では最も危険な存在。 巨体を装甲に包み、短距離なら驚異的なスピードで走ることもできるため、出現したら直ちに対処すべき敵だ。 モーラーおよびその倍の体力を持つエリート モーラーは、銃撃から身を守るブームシールドを装備しているため、 攻撃する際はワンショットで足元を狙うか、近くの地面にグレネードなどを投げるしかない。 モーラーが振るうフレイルは直撃せずとも地面に当たれば爆発するため、攻撃範囲は意外に広い。 また他のローカストと比べ、ダウンした COG 兵士からすぐには離れようとしない。 この爆発性のフレイルは一撃で COG 兵を兵士をダウンさせるだけでなく、すぐにもう一撃が下りてくるため、急いで回避しないと非常に危険。 戦術 ワンショットや迫撃砲は非常に有効だが、基本は距離を取ること。手強い巨漢には違いないが、フレイルの圏外にいれば影響はない。 コープサー ローカストがトンネルを掘るのに使用する、巨大なクモに似た生物。 正面からの攻撃はきかないので、爆弾を使用するか背後から攻撃しよう。 カニのように地面を這って近寄り、尻尾で立ち上がり、鉤爪のような強力な脚を突き刺そうとしてくる。 また地底を移動し、足元から奇襲を仕掛けてくることもある。 戦術 爆発性のものに非常に弱く、直撃させれば効果的。また銃撃の場合も、特にソードオフ ショットガンで横から攻撃すれば効率よくダメージを与えられる。 リーバー リーバーはローカストを 2 体運ぶ飛行生物だ。 脚には気をつける必要がある。 シュリーカー 改造ゴルゴンピストルを装備した、奇妙な虫型の生物。 倒されると地面に突っ込み、爆発する。 ネーマシスト シーダーの口から吐き出される、生きる飛行爆弾。 ベルセルク 巨大な体躯の、強靭で危険なメスのローカスト。体を覆う固い殻に通常の攻撃は効かないので、 フレイムグレネードや火炎放射器、ドーンハンマーなど、火炎を使って弾丸に対する耐性を弱めよう。 ベルセルクは、ローカストの指導者層を除けば最も体が大きく凶暴なクラス。 武器は持たないが、その巨体と怪力で強力なパンチを浴びせてくる。 視力はほぼなく、敵の動作や銃器の音を頼りに戦場を駆け回り、敵を察知すると音の方向へまっすぐに突進して相手を踏みつぶそうとする。 体当たりや頭上から振り下ろすパンチは非常に重いが、タイイング良く横に回転することで回避できる。 ただしベルセルクの皮膚はほぼ防弾と言えるほど分厚く、銃による攻撃では通常の 10 % 程度のダメージしか与えられない。 戦術 火炎放射器などで 10 秒程度焼いた後にランサーなどで通常ダメージを与える以外、有効なダメージを与える方法はない。 カーン将軍 強靭なコープサーにまたがり、凄まじい攻撃を仕掛けてくる狡猾なローカスト。 部隊の使命はカーンの脅威を封じることにある。